Étienne Peillard
Étienne Peillard
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Réalité virtuelle
Projet — Virtual Museum
Créez et aménagez un musée sur une maquette interactive, puis explorez-le en immersion. Un micro-projet centré sur la sélection, la manipulation, la navigation et le guidage en réalité virtuelle.
Dernière mise à jour le nov. 6, 2026
Virtual Reality
Cours — 1. Introduction à la réalité virtuelle
Un monde interactif, un corps en mouvement, une expérience perceptuelle
Dernière mise à jour le oct. 26, 2026
Virtual Reality
Cours — 2. Histoire de la réalité virtuelle
Les idées derrière les environnements immersifs et interactifs
Dernière mise à jour le oct. 26, 2026
Virtual Reality
Cours — 3. Applications de la réalité virtuelle
Concevoir, former, soigner, explorer, se rencontrer
Dernière mise à jour le oct. 26, 2026
Virtual Reality
Cours — 4. Perception et fondements théoriques
Les mécanismes derrière l’expérience immersive
Dernière mise à jour le oct. 26, 2026
Virtual Reality
Cours — 5. Construire un système de RV
Capture des mouvements et restitutions sensorielles
Dernière mise à jour le oct. 30, 2026
Virtual Reality
Cours — 6. Interaction 3D
Sélection, manipulation et contrôle des applications
Dernière mise à jour le oct. 26, 2026
Virtual Reality
Cours — 7. Navigation 3D
Locomotion, orientation et changements d’échelle
Dernière mise à jour le oct. 26, 2026
Virtual Reality
Cours — 8. Facteurs humains en réalité virtuelle
Immersion, présence, incarnation et confort
Dernière mise à jour le oct. 26, 2026
Virtual Reality
,
Human Factors
CEXI-HA
La plateforme mutualisée d’IMT Atlantique dédiée à l’étude et à l’évaluation des interactions entre humains et technologies immersives, interactives et d’augmentation humaine.
Page officielle IMT Atlantique
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