Projet / Virtual MuseumLancement du projet

Projet

Virtual Museum

Concevoir les interactions d’un musée en réalité virtuelle

Étienne Peillard
IMT Atlantique

Projet / Virtual MuseumL’application

Un musée, deux modes d’interaction

Organisateur Vue exocentrique

Visiteur Vue égocentrique

Illustration de principe : à gauche, des mains virtuelles aménagent une maquette de musée sur une table ; à droite, le visiteur découvre les mêmes œuvres à échelle humaine.
Illustration de principe : les techniques d’interaction restent à concevoir.

Aménager les salles, placer les œuvres et composer les parcours sur une maquette.

Explorer le musée, consulter les œuvres et suivre un parcours en immersion.

Deux points de vue sur le même musée.

Projet / Virtual MuseumDéveloppement

Le socle fourni et votre travail

FOURNI

Modèle et logique métier

Salles et connexions
Catalogue et œuvres placées
Parcours et progression
Sauvegarde et chargement

3 salles · 6 œuvres · 2 parcours d’exemple
MuseumApiCommandes vers le modèleDonnées et événements vers les vues
À DÉVELOPPER

Vos représentations et interactions

Maquette

Table, édition, catalogue, parcours

Visite immersive

Salles, locomotion, guidage, informations

Le backend gère les données. Vous concevez leur représentation et toutes les interactions VR.

Projet / Virtual MuseumRepères techniques

Le backend : données et fonctions accessibles

MuseumBackend.ApiMuseumApiVotre point d’accès au modèle
MuseumContient les salles, les œuvres placées et les parcours
RoomSalles et connexions
ArtworkInstanceŒuvre placée
roomId · definitionId
VisitorTourÉtapes ordonnées
artworkIds
ArtworkCatalogDéfinitions et prefabs œuvres placées
VisitorSessionParcours et étape tourId + index
Salles et connexions

CreateRoom · ResizeRoom · ConnectRooms

Œuvres placées

AddArtwork · SetArtworkTransform

Parcours

CreateTour · ReorderTourArtwork

Visite

StartTour · Advance · Progress

Sauvegarde et chargement

backend.Save(…) · backend.Load(…)

Modifiez le modèle par l’API. Actualisez vos vues avec Changed et SessionChanged.

Projet / Virtual MuseumConception

Des choix d’interaction à justifier

Sélection et manipulation

Atteindre une cible et transformer une salle ou une œuvre avec précision.

Locomotion et guidage

Choisir comment se déplacer et comment trouver la prochaine œuvre.

Informations et retours

Rendre lisibles la sélection, les actions, les propriétés et la progression.

Échelle et confort

Passer de la miniature à l’immersion en préservant l’orientation et le confort.

Pour chaque choix : tâche visée, alternatives, avantages et limites.

Projet / Virtual MuseumRésultat attendu

Une modification sur la maquette, visible en visite

Exemple de démonstration : une œuvre ajoutée sur la maquette devient une étape de visite.

Sur la maquette

  1. Ajouter une œuvre dans une salle.
  2. Régler sa position et son titre.
  3. L’insérer dans un parcours.

La configuration du musée change.

Même muséeChangement de point de vue

En immersion

  1. Retrouver l’œuvre au bon endroit.
  2. Lire le titre modifié.
  3. Suivre et terminer le parcours.

Le visiteur retrouve les modifications.

À vérifier aussi : suppressions, sauvegarde et rechargement.

Projet / Virtual MuseumNovembre 2026 et janvier 2027

Les jalons du projet

EncadréAutonomieSoutenance

Novembre 2026

LundiMardiMercrediJeudiVendredi
9
10
11
12
13
Lancement
16
DéveloppementJournée
17
18
19
20
Version testable
23
Préparation
Tests
24
25
26
27
Consolidation

Janvier 2027

Soutenance

LMMJVSD
12345678910111213141516171819202122232425262728293031

Vendredi 8 janvier matin

Projet / Virtual MuseumTravail en groupe

Organisation et livrables finaux

Groupes de 2 ou 3 étudiants. Contributions individuelles identifiables dans le rapport.

Projet et dépôt Git

Une version fonctionnelle, récupérable et exécutable, avec les instructions de lancement.

Vidéos de démonstration

Une ou plusieurs vidéos montrant les deux modes et les interactions.

Rapport final

Fonctionnalités, choix justifiés, difficultés, contributions et un paragraphe personnel par étudiant.

Soutenance et slides

Présentation orale avec démonstration. Le support de slides fait partie des livrables.

Projet / Virtual MuseumConception et prise en main

La première séance

  1. Le groupeConstituer le groupe et organiser le travail.
  2. Les tâchesDécrire l’usage de la maquette et de la visite.
  3. Les choixComparer des techniques et esquisser les interfaces.
  4. Le socleOuvrir le projet et explorer l’exemple et son API.

En fin de matinée : un mail de groupe avec les premiers choix, l’avancement et les prochaines étapes.